4. Bagaimana cara memperbesar dan memperkecil Sprite?
Jawaban:
- Memperbesar: kita hanya perlu mengklik ikon perbesar beberapa kali sesuai kebutuhan. Letak ikon ini ada di pojok kiri atas lembar kerja.
- Memperkecil: kita hanya perlu mengklik ikon perkecil beberapa kali sesuai kebutuhan. Letak ikon ini ada di pojok kiri atas lembar kerja.
5. Jelaskan cara untuk mengimpor proyek Scratch!
Baca Juga: Contoh Soal dan Pembahasan tentang Pengenalan Perangkat Lunak Pembuat Program, Materi TIK Kelas 6 SD
Jawaban:
- Buatlah proyek baru dengan cara mengklik File dan pilih Baru.
- Setelah itu, hapuslah Sprite default (bawaan) yang bergambar kucing.
- Lalu, imporlah dengan mengklik File dan klik lagi pada Impor.
- Selanjutnya, klik tombol Contoh-contoh dan pilih jenis proyek yang ingin dimasukkan. Misalnya, Animation dan pilih Aquarium.
- Jika sudah, tinggal klik Ok.
Contoh soal dan pembahasan ini bisa menjadi pemandu bagi orang tua dalam mendampingi anak selama belajar di rumah.
Sumber: Buku Siswa Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas 6 SD.
Tonton video ini, yuk!
----
Ayo, kunjungi adjar.id dan baca artikel-artikel pelajaran untuk menunjang kegiatan belajar dan menambah pengetahuanmu. Makin pintar belajar ditemani adjar.id, dunia pelajaran anak Indonesia.
Source | : | Penerbit Duta |
Penulis | : | Thea Arnaiz |
Editor | : | Sarah Nafisah |
KOMENTAR