3. Webcam
Webcam atau web camera adalah sebuah kamera yang umumnya disematkan di bagian atas layar komputer.
Webcam berfungsi untuk mengambil dan merekam sebuah gambar atau video.
4. Mikrofon
Mikrofon sering digunakan untuk memasukkan data dalam bentuk audio (suara).
Mikrofon dibekali dengan kemampuan untuk mengubah suara analog menjadi suara digital.
5. Scanner
Scanner adalah sebuah perangkat yang dapat mengubah data dari materi cetak (kertas), seperti teks dan gambar, ke dalam bentuk digital.
6. Joystick
Joystick adalah sebuah perangkat yang memiliki bentuk dan fungsi yang serupa sebagai alat kontrol pada game komputer.
Alat ini sering digunakan pengguna ketika hendak bermain game di komputer.
Baca Juga: Mesin Pencari: Pengertian, Fungsi, Cara Penggunaan, Materi Informatika Kurikulum Merdeka
Source | : | Tekno Kompas |
Penulis | : | Niken Bestari |
Editor | : | Iveta Rahmalia |
KOMENTAR