Contoh Soal dan Pembahasan tentang Perangkat Lunak Pembuat Program Scratch, Materi TIK Kelas 6 SD

By Thea Arnaiz, Selasa, 15 Februari 2022 | 08:00 WIB
Contoh soal dan pembahasan mengenai perangkat lunak pembuat program Scratch, Materi TIK Kelas 6 SD. (Foto oleh Christina Morillo dari Pexels)

4. Bagaimana cara memperbesar dan memperkecil Sprite? 

Jawaban: 

- Memperbesar: kita hanya perlu mengklik ikon perbesar beberapa kali sesuai kebutuhan. Letak ikon ini ada di pojok kiri atas lembar kerja. 

- Memperkecil: kita hanya perlu mengklik ikon perkecil beberapa kali sesuai kebutuhan. Letak ikon ini ada di pojok kiri atas lembar kerja. 

5. Jelaskan cara untuk mengimpor proyek Scratch! 

Baca Juga: Contoh Soal dan Pembahasan tentang Pengenalan Perangkat Lunak Pembuat Program, Materi TIK Kelas 6 SD

Jawaban: 

- Buatlah proyek baru dengan cara mengklik File dan pilih Baru. 

- Setelah itu, hapuslah Sprite default (bawaan) yang bergambar kucing. 

- Lalu, imporlah dengan mengklik File dan klik lagi pada Impor. 

- Selanjutnya, klik tombol Contoh-contoh dan pilih jenis proyek yang ingin dimasukkan. Misalnya, Animation dan pilih Aquarium. 

- Jika sudah, tinggal klik Ok. 

Contoh soal dan pembahasan ini bisa menjadi pemandu bagi orang tua dalam mendampingi anak selama belajar di rumah. 

Sumber: Buku Siswa Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas 6 SD.  

Tonton video ini, yuk! 

----  

Ayo, kunjungi adjar.id dan baca artikel-artikel pelajaran untuk menunjang kegiatan belajar dan menambah pengetahuanmu. Makin pintar belajar ditemani adjar.id, dunia pelajaran anak Indonesia.